最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
意难平,心塞塞
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
动作戏是真的好,剧情是真的烂,人物刻画忽略不计!没有好的故事,再炫的动作和技术都是白搭,拜托好好打磨下剧本吧,不然会糊得悄无声息.!
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
算是一部武侠动漫吧,打戏还不错,还有一个像吕布的方天画戟一样的让人有记忆点的武器。但是故事太弱了,老派的为父报仇,单薄的想要世界和平却崇拜杀戮的反派。还有很多逻辑的bug,江渊驾着鹤来为什么不直接对着反派轰炸,而是要对着一群蝼蚁一样的小兵。最后被反派射成筛子,而且会不会死的太容易,中了一箭,也可以跳下来……还有打戏时,很多粗线条有点影响观感。凡此种种,总的来说故事撑不起来,技术也有待提高。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
哪里好了?画质像廉价游戏cg,说动作好也没看出来。居然有近8分?不好意思实在不懂欣赏
乱离人不如太平犬。
本以为是个单纯讲复仇的故事,但又好像在说人性,能感受到想表达更深的东西,但故事性有点薄弱,看在动作的流畅程度,不免算是一部优秀的武侠电影
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
中国古典武侠风的动漫电影,罗通和西门仁两个人都没有什么绝对的对错,这种走灰色路线的主线故事反而给人一种新鲜感。
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