2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
内核可以的,但这神神叨叨的叙事,实在难看。
2.5星。地下室的电话成为男孩通灵的媒介,他借此得到所有被害者的帮助,从而打败坏人。这是整部电影最大的噱头,但是这个噱头太平庸,无法让人提起兴趣,如果把这种手段小范围展示一下倒是还行,可偏要将之作为全片的重点来讲,不免太过简单了。
还不错嘛。不愧斯蒂芬金个仔的小说,整个儿就是老金年轻时的味道。
披着恐怖外衣的少年成长记,但文本内容至少砍掉一半,比如前期50分钟的废话,才会足够精炼,惊悚片的通病它也比比皆是,比如凶手的动机成因,警察饭桶群像,以及脱逃试炼的失败告终,不过电影结合了贴近社会现实的儿童绑架案,但又搭配灵异元素的穿插,让这个自救的故事多了几分看点,小男主成了困顿地下室冤魂的一道曙光,每个被害的孩童把在这个牢笼里尝试逃脱的经验通过“黑色电话”分享与他,以他获得的自由来得到救赎,借他反杀的手得以慰藉,充满悲情气息的血偿代价,成长的议题里多了一分勇气和一分灵动,但少了逻辑思维的把关,整体看下来就拧巴了,伊桑霍克的反派孱弱的像个纸老虎,估计也是从隔壁童话故事汇里借来的吧。★★☆
挺喜欢妹妹的
复古恐怖也许是新潮流。是我最近看过最吓人的恐怖片了,但还是有些其实可以不要的jump scare把片子搞得有点cheap。两个小演员的表演真的令人惊讶的好。
就是有一點點jump scare的「暖心教育恐怖片」看在昨天早場12.8USD的份上
girls help girls
不是每個人都有通靈能力,但總會有孩子在遭受到家庭暴力。
这个音效弄的我被吓到了,妹妹演的气质好棒好喜欢
7.5/10 感谢环球的免费试映。俨然是Anti- bully film
伊桑霍克怎么开始跟汤姆哈迪一样开始玩面具流了
2.5星。地下室的电话成为男孩通灵的媒介,他借此得到所有被害者的帮助,从而打败坏人。这是整部电影最大的噱头,但是这个噱头太平庸,无法让人提起兴趣,如果把这种手段小范围展示一下倒是还行,可偏要将之作为全片的重点来讲,不免太过简单了。
这部还蛮可爱的,那啥是真的有点废hhhhh。
7.5/10 感谢环球的免费试映。俨然是Anti- bully film
拍出了70年代美国的复古feel,氛围真的很棒,翻译让观影体验大打折扣,妹妹的线基本是没用的。
(还是一样的问题萦绕在Co头上:开眼了会不会把自己吓到……
我怎么也没想到伊桑霍克还演过这样的变态 看完我已经决定只崇拜这个小男主了
把孩子之间的亲情和友情表现得非常好,恐怖元素反而有种反差萌?
非常不错,虽然剧情走向没有太多悬念,但是整个情节设计和镜头语言都很好!
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