无功无过,最后虽然收在共存共生,可全片还是圈在一个院子里无法自拔。怎么把侏罗纪世界演绎出来,还是个问题
这片的槽点能写三部曲……几百个傻子一起做的电影……离谱程度赶超「房间」
说不上好看,也不算难看,作为终结篇这个结尾也太弱了,虽然新老成员都露脸了最后也是一片欢乐祥和的气氛,但就有种很敷衍的感觉,而且我看到最后也没想起来布鲁怎么不搭理帕帕了,霸王龙虽然头戴主角光环是侏罗纪宇宙绝对的王者,但是每次解决对手都要靠外援啊有点逊啊,上次迅猛龙这次镰刀龙(从前爪上看来镰刀龙真的和霸王龙绝配互补),而且决斗戏份也太草率收场了吧,要说深藏功与名的还得是咱们沧龙老大呐!还有反派出场的时候真的和小伙伴忍不住吐槽这不是库克本库吗哈哈哈哈哈哈哈哈!
如果睡着了的话中途醒来会以为自己在看《神秘海域》,就尽管也知道探宝路线算是这系列的出路,但还是不可避免地感受到了同质化,就算在此之上剧本想做出对现实的指涉,还是败给了合家欢弱智人设。而或是因为删减或是因为制作周期所体现出的粗糙也实在不是特别好的体验,尽管如今这个时节在大银幕看到恐龙快打还是令人会惊叹。不过开场的《阿凡达2》3D贴片还是告诉我们:国内转制3D版本可能只是为了这个预告片吧。2.5归3。
前半部分无聊到你迟到一小时都不会觉得遗憾的地步。
千万别去电影院看 相比之下 乐高的小丑龙一定程度上还是美化了电影中的形象 电影院里呼噜声比恐龙哀嚎声还大
剧情确实有些无聊、乏味,惊悚感与动作戏也都很平庸,但好在结局还算完美,新老两代时隔20多年同框,还是让人很满足的。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
非常好看,绝对值一张影票钱,但是要补补前面的。我只看了一,人物和情怀会有点不知道。中间的剧情,动作戏,恐龙带来的的紧张感和压迫感都爽的不行!已经有开始补这个系列的欲望了。
就这?我分了三天看掉的,每次看都是困意袭来,实在看不下去,惊险刺激,元素繁多的侏罗纪公园没了,成了这?生化危机的模式,还是半吊子的,贼无趣就是了。
一星半
世界三部曲与公园三部曲构建出了完整的侏罗纪宇宙,新老主角共同在这个故事里和恐龙写出最终章。
流水的暴虐龙巨兽龙,铁打的霸王龙!!本侏罗纪老粉打7.5分,非粉就是6.5,剧情确实不出彩,但这部更多是填坑。建议把公园三部曲和世界前两部都看了,再看这部你就会发现很多致敬的桥段。侏罗纪系列我从小看到大就是一个情怀,所以最终曲我觉得意义大于“好看”,诚然剧本确实有问题,非恐龙戏份过多,走向逻辑也经不起推敲。但,这个结局却可能是最好的结局了。看到博士说:都别动,看到霸王龙经过园门水圈形成logo看到布鲁和男主互望告别,有点泪目。
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
又一部情怀回忆杀,看出来多部侏罗纪的老梗彩蛋算是唯一的欣慰吧
影片平淡如白开水,带着喝汽水的心情走进影院,却只能看到一部连小孩都吓不哭的合家欢。影片延续侏罗纪宇宙的叙事,将老版演员带入,使用迅猛龙和克隆女儿的双线叙事,都没能让影片的平淡消失。电影技法的丢失、配乐的失败、霸王龙儿戏般的获胜以及食肉恐龙和哺乳动物共存的画面,每一个都让人无语凝噎。
食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……
处处是致敬,但好的没学到多少,情节逻辑硬伤多到吐槽无处下口的地步,最要命的是恐龙不够多,为情怀给个三星吧。
续集导演应该有一个最基本的逼数,那就是观众即使几年前看过前作,也早就不记得这么多角色都是谁干了些啥。
视觉效果和情怀比较加分吧。。蝗虫线莫名其妙,本以为最后蝗虫和恐龙至少还能有点关系,结果也打脸,确实没什么逻辑。。
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