我很羡慕FGO的玩家,他们的背后有型月愿意和动画公司合作,不断把自家游戏的内容动画化让大伙观看狂欢。或许就像弹幕所言,十分在意游戏性的玩家早就退坑了,精美的立绘卡面和引人入胜的日式话痨故事才是这群用爱发电的粉丝愿意爆肝猛氪的理由
英灵都是哑巴!!!!!!!不说话就算了,出来连个大招都不让人家放完!!!!!!
英灵群星闪耀之时。但开口说话的好少!有被震撼到,但不是游戏党好多人不认识啊啊啊!我的医生!!!
种草了vans…西装配vans 估计也只有男主的颜hold 住吧
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
Along for the ride,Alone for the right~又该去夜骑了
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
医生那一段特效画面特别美然后其余的...嗯老实说,作为原著党都差点没看懂... 另,情怀加一星
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
医生那一段特效画面特别美然后其余的...嗯老实说,作为原著党都差点没看懂... 另,情怀加一星
是人是从者都在秀,只有盖提亚受伤当小丑的世界达成了。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
就是说还是狠狠泪流满面了 无可救药的中二之魂罢了
三星半。
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
可能就没想让游戏玩家以外的人看懂,看了一半跑了。人物的简笔画和触手写实画风超割裂,出来一大堆人像立绘一样一言不发,就只配手机屏幕看。游戏玩家好惨,氪金那么多还只能看这种#109 cinema
画面效果好棒!配乐也不错!就是情节挺平淡的,是颜值坚持我看下去哈哈
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