2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
哈哈哈万丈高楼平地起,辉煌只能靠自己😂
各种穿插的歌舞桥段真的让人怀疑在看英文配音版印度电影,迪士尼这是要妥妥比肩阿三歌舞片的节奏么。。。
对迪士尼这种一言不和就唱歌的各族人民一家亲政治宣言越来越提不起兴趣了,为好听的西语歌加一星。
有一天终会面对自己的内心,接纳自己的平凡,并坦然接受他人的帮助。
音乐很好,最喜欢大姐的那首压力之歌。两只毛毛虫也很棒。外婆的角色略带脸谱化,感觉为了压时长被迫牺牲了一个非常复杂的故事和人性。总体来说还是不错的合家欢电影,分数这么低的原因大概很多打分的观众期望更加成人向的作品吧
唯一感动我的是,出场不多的主角的妈对女儿无私的爱。
就像别人说的那样,我们也想要像迪士尼一样,遇到不如意只需要唱个歌跳个舞就可以解决一切问题…但是我连唱歌都跑调…唉…但又有什么关系,反正电影只是乌托邦,接受自己的不完美才是最重要。
不让迪士尼电影上映,也不会阻挡我看的途径,不会阻挡我接触世界的脚步,不会阻止我的一切。
真白瞎了这么好的制作效果
No.1 22年和小朋友一起看的第一部电影,从成年人的角度看还是显得简单了些,但后面长达十几分钟的片尾工作人员名单让人知道,制作一部动画片幕后有多少人在参与。
其他都好就是冲突的化解圆不下去,二人拥抱一下就完事了?
It’s bigger on the inside! 作为合家欢还是合格的,结尾扣一星,就当一群快乐的麻瓜不好么?
唉,好聽的歌也就是在reels上推薦到的那幾首,也是誘使我點開這部的原因。(喔大聲喊出短視頻好煩!!!
太落入俗套了,第二幕揭开主角秘密的时候简直让人失落到谷底。但动画的细节还是不错,歌也好听。这几年的动画怎么都聚焦家庭、亲子关系、个人成长了啊?
喜欢炫彩的颜色,喜欢美丽的歌声,喜欢随处的花朵
剧情挺无聊的,冲突也不强烈,这种载歌载舞都已经成为了迪士尼的流水线作品了
迪士尼傳統核心價值觀宣傳片。除了第一次全家福那個時間定格的鏡頭之外,也沒什麼好值得說的了。但帶小朋友去看看還是滿好的。(喜歡順風耳)
It’s bigger on the inside! 作为合家欢还是合格的,结尾扣一星,就当一群快乐的麻瓜不好么?
PS 疯狂动物城2啥时候定档呀
迪士尼已经黔驴技穷不会讲故事了。魔幻哥伦比亚大地的绚丽斑斓真魔幻,没有魔法的少女拯救危在旦夕的家族,结果核心剧情如此空洞无力,全靠林漫威的美妙音乐救场。动感铿锵的大力士“压力之歌”,温腔柔调Sebastián Yatra的浪漫动人爱情之歌尤其深刻,果然情歌就该用西语唱!《Dos Oruguitas》有望成为又一经典迪斯尼动画歌曲。喜欢舅舅Bruno,外公Pedro超帅!!牵肠挂肚的祖辈爱情未达至《寻梦环游记》 的高度,Mirabel誓死保护的蜡烛也不知其作用。外公莫名其妙地失踪,到最后都没让他回来,失望至极。看完才知道Maluma配音了哪个角色,哭。
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