剧情介绍

  动画电影版《亚当斯一家》将拍续集。这部黑暗哥特喜剧刚在北美上映,票房上佳(首周4天3500万美元),米高梅/联美发行公司趁热宣布:《亚当斯一家2》正式定档2021年10月22日北美上映。

评论:

  • 玥彩 5小时前 :

    1.故事完全是第1季扩充版,照这种操作可以出n部剧场版;

  • 融芷琪 5小时前 :

    哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。

  • 遇宏胜 5小时前 :

    自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了

  • 芃禧 8小时前 :

    ……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的

  • 步绮波 1小时前 :

    我的桐亚!我的亚丝娜!亚丝娜永远滴神!原创的闺蜜也很好,剧情设计也比较合理,喜欢喜欢!劝作者不要无视亚丝娜的人气,多出出进击篇吧

  • 错雯华 7小时前 :

    知道大家喜欢看SAO是吧,剧情2星加1星给亚丝娜

  • 曼华 7小时前 :

    亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。

  • 运运 8小时前 :

    可能是因为还要继续做剧场版,所以剧情有点结束得突然。不过能再体会到一次sao带给我的那种震撼,这个情怀分还是有的。mito这个角色,虽然总体来说我是蛮喜欢的,但是对她性格的刻画还是不够多,希望下一部再刻画一下吧。不过话说回来,还是能感受到官方的恶意的,特别是kirito出现就asuna那里,节奏不太对就搞到有种刻意突出英雄救美的感觉。太刻意了

  • 雍恬然 9小时前 :

    2022—07—09

  • 祁乙 8小时前 :

    虽然剧情有bug,但是女主演技太好,太能让人共情了。

  • 郦涵桃 1小时前 :

    之前看评价还挺犹豫的,怕女二角色糟心。但真正看了感觉就还好。她已经尽力了,只有删好友和逃离之后没有回去找这个情节很无语,像是给男主让位一样。情节是有点单薄的,但我想大多是因为番剧来看的,也算不错的。看到打戏还是很激动的。

  • 鞠晓丝 3小时前 :

    虽然是前传之类的,但情怀真的占了很大的分数,就感觉会一直看下去,希望每年都能出剧场版。还有说一句,这一部男主的戏份也太少了,前半段都是拉拉的故事。

  • 辰骞 5小时前 :

    确定是2021出品的东西吗?论画面故事哪里跟第一版有可比性?我看着都难受😅要是比12年第一版还早一年我还勉强接受,说实话,从爱丽丝篇开始我就觉得越做越烂

  • 郁嘉德 9小时前 :

    其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。

  • 澹台景焕 3小时前 :

    不过相信看了这片的大部分都是已经熟悉剧情走向了,能看到新的续作就已经感无量了,多给些情怀加成也不为过吧

  • 郑海亦 9小时前 :

    情节瑕疵太明显,桐人出场时机和牙狼这类设定都很别扭,而且突然出现一个前期新角色结局大概不会很好... boss战和各种特效还是做足了,能从明日奈角度看SAO的开端真的很爽

  • 漆雕玉琲 7小时前 :

    3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动

  • 诚骏 5小时前 :

    他们不让我成为“小姐”,没有人能让我成为“夫人”。

  • 羽寒梅 2小时前 :

    终于没有后宫了,一直觉得亚丝娜的戏份很少,算是一个满足。对两人相识相知还是很感兴趣

  • 琪帆 9小时前 :

    扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。

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