蝗虫不停飞,恐龙不停追,人们不停跑,我啊昏昏欲睡。
前半部分无聊到你迟到一小时都不会觉得遗憾的地步。
怎么侏罗纪二十年了,还是走不出去实验室的桥段?
套路叠套路,再加点美式尖叫,遇到事情先不动,尖叫完了再说……
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
我们原以为寻找到了生命逆转的秘匙
布莱丝真的是无敌颜,身材放飞成这样依旧不减第一部的美艳动人,霸王龙也依旧抱着大腿强行挽尊,可惜电影没有了依旧的魅力。作为人龙共生的三十年后世界,对于生活的想象竟然仅限于「飙车戏码」,转折皆是「工具人」的态度注定这是场缺乏诚意的恐龙大赏。影片拍得好请老演员返场叫情怀,拍的差的那叫灌米田共。反派的弱智与崩溃怀疑夹带私货嘲讽库克,小女主逃生直升机的表演简直西方刘浩存。
刚在电影院看完,国语配音,没有字幕。如果是英语配音,中文字幕效果会更好一些吧。好大的蝗虫呀,数量也很多。片尾没彩蛋,出演员表就可以退场了。
剧本薄弱不足,就使尽所有动作片元素,从间谍片(马耳他黑市版“007”)到冒险片(生物公司地下通道版“夺宝奇兵”)……
故事终归还是发生在公园里,为啥要强行给蝗虫加戏。
剧情线太散,导致抓不住主线故事核,确实就是人物齐齐登场亮相的完结篇。
集齐侏罗纪公园到侏罗纪世界系列主线人物大玩起互动老梗让恐龙老粉老泪纵横,但过多的人物支线东拼西凑来来去去剧情讲的还是最无脑的恐龙追逐,变异蝗虫的支线仅为提供之后火光冲天的壮丽场景,反派除了像某位ceo外实在没有更多内涵,主角团危机永远都有一条见义勇为的霸王龙半路杀出随之化解,最早侏罗纪公园带来的惊悚变成了伸手摸摸头就驯服的特殊技能,老人物的回归剔除情怀后也只剩下了鸡肋。侏罗纪公园之所以经典不仅有当年令人震撼的一个个名场面,它还带着“生命自然会找到出路”的思考,而侏罗纪世界此前撑开的世界观却匆匆收尾于恐龙与地球生物共存的几个画面,并没有真正给人类与恐龙如何和谐共存提出解答,作为终章自然遗憾。但这一切的烂又不妨碍如今院线大片全面萎缩情况下它在视效层面表现出鹤立鸡群的爽。
回忆向,3D视效爽片,整体平庸。从头至尾,应接不暇的各种致敬老版《侏罗纪公园》系列,以至于故事讲得磕磕绊绊勉勉强强,众多出场人物清一色沦为符号,纯粹是为了怀旧和致敬(如同贺岁大电影),除了《侏罗纪公园》“铁三角”再度同框的画面太美,所幸的是最终圆回去了——善恶终有报,蝗灾消弥,共筑一个“人龙共存”的世界……作为系列终章,这部由老斯监制,新出现的几种恐龙尚有新意(南方巨兽龙,风神翼龙,长毛恶龙),威廉姆斯的配乐勾起年少时代的纯真回忆——话说时代真是变了啊,转眼沧海桑田,我们再也不是那个看着恐龙一惊一乍嘻嘻哈哈的无忧少年啦~
这片的槽点能写三部曲……几百个傻子一起做的电影……离谱程度赶超「房间」
故事过于愚蠢,无论桥段还是主线,主角干了个寂寞,就为了消除蝗虫,恐龙元素删掉没影响。最后就看看恐龙吧
别带脑子去看可以收获超爽的两小时银幕体验,不然文戏全程智商下线,长得像库克设定像不要抬头Isherwell的反派一人在超英类别里尬演硅谷段子等等连串经不起细想的糟烂桥段都会掉价。卖情怀的营销模式从老三部主角团聚首到种种致敬复刻的镜头无不昭然若揭,生硬转折造就的生态环境保护公益镜头甚至大有电影转向幼教之嫌。即使如此,依然可以短暂投入廉价而套路的工业惊悚和感动贩卖,享受也许是最后一次聆听史前巨物怒吼的震撼。
自大的人类有什么意思呢?
情怀buff叠满,深刻诠释了什么叫上面有人好办事
全员迷惑行为了 blue怎么不认识男主似的 俩大恐龙不先吃饭先打架??恐龙都是瞎子吗 尽在眼前跟恐龙玩躲猫猫
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