2019년 한국영화 탄생 100년을 맞이해, 한국영화사의 기념비적 작품을 시청자에게 소개하는 프로그램.
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
勾边是否勾的太那个了,人物看上去像贴纸😰面部表情有点呆呆的,看上去大家演技好差……打戏好厉害,可以说是我见过最厉害的打戏动画片➕电视剧,整体风格偏仙剑奇侠传加点金庸,感情戏有点尴尬下次能不能删了😅“视而不见,与刽子手同罪”的命题很新,罗影讲“爹,你为什么不早告诉我”,我也狠狠痛心,江渊搞一个逼轰炸机出来然后潦草领便当实在太潦草了,感觉他肯定没死(彩蛋果然给了他一个镜头),亭子里的打戏我好喜欢,像刀马旦,最后那一段黑白感觉在看上海美术制片厂,“我没有错,只是败了”。
没想到最大的反转是姐姐早就死了...男女主这条线的互动还是很有意思的
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
没看过动画,直接看的剧场版动画电影,动作打斗确实是好看,全片散发着浓烈的江湖侠气,妥妥的中国风。故事依旧是国漫的软肋,动作特效画风配乐都大有长进,什么时候可以讲一个好故事,那就完美了
武侠类型的未来在动漫啊!
明明是小学生剧情非得搞得头破血流的标上18禁赚噱头。还是那句话,国漫需要好编剧。
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
世无英雄,遂使竖子成名。
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
虽是动画,但演出了江湖
枕刀歌这个系列,真的是非常优秀了,一个字:爽!
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
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